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DOTA2 7.41f游戏性更新

来源新浪电竞 时间2026-09-16 09:28 篇幅2796 字 · 约 7 分钟

魔法恢复加成从+0.8减少至+0.6

砍伐的冷却时间从4秒减少至3秒

图纸价格从900金增加至1000金。总价从5100金增加至5200金

图纸售价从450金增加至550金。总价从1900金增加至2000金

魔法恢复加成从+1.75减少至+1.5

图纸价格从700金增加至800金。总价从5200金增加至5300金

图纸价格从450金减少至350金。总价从3400金减少至3300金

总价从4450金增加至4550金(由于魔龙枪的售价增加)

图纸价格从1100金减少至1000金。总价不变,还是5900金(由于魔龙枪的售价增加)

镜像的远程英雄幻象攻击力从28%减少至25%

吸血加成从+24%减少至+22%

对非英雄单位的吸血从+14.4%减少至+13.2%

静电冲击的持续时间从15秒减少至12秒

图纸价格从200金增加至400金。总价从4900金增加至5100金

吸血加成从+30%减少至+25%

对非英雄单位的吸血从+18%减少至+15%

极寒冲击的伤害从260点减少至225点

疾影步的冷却时间从22秒增加至23秒

疾影步的移动速度加成从22%减少至20%

攻击力减少从30/60增加至35/70

基础生命恢复减少0.25

魔法消耗从100点增加至110点

基础攻击速度从100减少至90

冷却时间减少从3/4/5/6秒减少至2.5/3.5/4.5/5.5秒

冲击波治疗从70%减少至60%

拥有阿哈利姆魔晶时冲击波治疗数值不变,还是100%

1级攻击力从50-56减少至49-55

20级天赋从+4% 影武长刀每秒伤害减少至+3.5%

1级攻击力从64-66减少至62-64

基础移动速度从300减少至295

施法距离从250减少至200

魔法消耗从75增加至90点

击退持续时间从0.8秒减少至0.7秒

基础力量从23减少至22

1级攻击力从44-49减少至43-48

力量成长从3.3提升至3.4

冷却时间从20/19/18/17秒增加至21/20/19/18秒

阿哈利姆神杖升级对敌方英雄的持续时间从5秒减少至4秒

10级天赋从+20 移动速度减少至+15

基础攻击速度从100减少至95

能量点数从7 + 每4级提升1改为7 + 每5级提升1

最大能量点数从28级时14点减少至30级时13点

20级天赋从+25% 磁化伤害/持续时间改为+35 磁化每秒伤害

20级天赋从+175% 巨石翻滚力量伤害改为+200 地磁之握残岩伤害

25级天赋从+250 地磁之握残岩伤害改为+250% 巨石翻滚力量伤害

不再能用阿哈利姆神杖升级

阿哈利姆神杖升级冷却时间从100/95/90秒降低至90/85/80秒

冷却时间从26/24/22/20秒增加至29/26/23/20秒

每秒最大生命值治疗从2.25/3/3.75/4.5%减少至1.5/2.5/3.5/4.5%

基础智力从20提升至21

1级攻击力从47-51提升至48-52

伤害从23 + 2 * 等级减少至23.5 + 1.5 * 等级

每个灵魂的攻击力从1.35 + 0.15 * 等级改为1 + 每6级0.8

每个灵魂提供额外伤害从3点减少至2点

15级天赋从+2 魔王降临护甲降低减少至+1.5

损毁魔法值的伤害系数从60%提升至65%

伤害从75/150/225/300点减少至60/140/220/300点

治疗量从34/56/78点调整为30/55/80点

基础攻击速度从90提升至95

基础智力从20减少至17

离开树木时的隐身粘滞时间从2秒减少至1秒

伤害转为治疗从20%调整为10/15/20/25%

最低伤害格挡从20点减少至10点

10级天赋从+3 活体护甲每秒治疗改为+3秒 活体护甲持续时间

基础力量从17减少至16

基础敏捷从22减少至21

1级攻击力从52-56减少至51-55

生命值转为攻击力从1.25%提升至1.75%

叠加效果的持续时间从10秒减少至7/8/9/10秒

友军的移动速度加成从15/20/25/30%调整为25%

击杀英雄提供的倍数从6减少至4

恢复效果增强从55/65/75/85%减少至45/55/65/75%

冷却时间从18秒增加至19秒

阿哈利姆魔晶不再对非英雄单位造成伤害

基础充能时间从6秒提升至7秒

最长眩晕时间从2.6/3.4/4.2/5秒减少至2.3/3.2/4.1/5秒

魔法消耗从80点降低至70点

15级天赋从+50% 幽魂伤害减少至+40%

基础智力从30减少至28

1级攻击力从51-59减少至49-57

攻击速度加成从8/16/24/32减少至7/14/21/28

持续时间从18秒减少至16秒

智力成长从2.9提升至3.2

每级攻击力成长从+3.5提升至+3.6

虚灵体的攻击距离从425/450/475/500减少至380/420/460/500

阿哈利姆神杖升级牵引速度从175减少至150

20级天赋从+40 虚灵体攻击力减少至+30

自身的金钱奖励从130/225/320减少至80/160/240

友军的金钱奖励从50/90/130减少至40/80/120

10级天赋从+0.6秒 投掷飞镖减速减少至+0.35秒

20级天赋从追踪术提供共享视野改为+190 投掷飞镖伤害

25级天赋从+250 投掷飞镖伤害改为追踪术提供共享视野

力量成长从2.0提升至2.2

狂热者的复活时间从60秒改为60秒 - 1秒 * 英雄等级

此外,最近我们还解决了以下问题:

- 修复了上路肉山巢穴的地图附近,英雄可以藏身在洞穴模型内的一个地点

- 修复了通常无法出售的物品可以在初始回购期标记为待售的问题

- 修复了静谧之鞋从储藏处拆分时不会进入冷却的问题

- 修复了祸乱之源的噩梦会对减益免疫的目标移除视野的问题

- 修复了赏金猎人的职业猎人不会提供任何额外金钱的问题

- 修复了上古巨神的灵体游魂可以在被召回时使用回音重踏的问题

- 修复了独行德鲁伊在交换英雄后还是由原玩家控制熊灵的问题

- 修正了莉娜的25级暴击天赋与其他来源的致命一击之间的相互作用

- 修复了裂魂人的位面空洞会使炼金术士的阿哈利姆神杖和银月之晶的消耗转向的问题

- 修正了裂魂人的位面空洞和林肯法球之间的相互作用

- 修复了伐木机的喷火装置会使英雄在小地图上显示的问题

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